문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아수라(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 특징 == 다양한 파동계 마법 스킬을 통해 중원거리에서 파티를 지원하는 역할을 맡는다. 설정에 걸맞게 직접적인 검술보다는 파동의 힘으로 마법에 가까운 기술을 구사한다. 하급 스킬로 각인을 모으고 이를 귀문반 또는 부동명왕진으로 소모하면서 해당 스킬의 위력을 증폭시킬 수 있다. 또한 대체로 스킬 범위가 넓고 홀딩이 붙은 상급 스킬이 많아, 조작 난이도가 전반적으로 쉽고 파티 플레이에서도 여러 유틸을 기대할 수 있다. 홀딩 시너지로의 기본 역할에는 충실하지만 유독 너프와 버프를 자주 받는 캐릭터다. 별 생각 없이 구조 개편을 해놨더니 의외로 너무 세서 너프를 먹는다거나, 메타에 맞지 않아 천민 취급을 받는다거나... 핀드워와 이시스 레이드를 거치며 15초, 20초의 딜타임이 생기고 계수표라는 개념이 도입된 이후 최대 딜을 뽑기 위한 빌드가 연구되었는데, 초기에는 부동을 포기하고 귀문반과 지열에 투자하는 경우가 주를 이루었지만 이내 부동을 사용하면서 부동 포기트리의 딜을 넘기는 빌드가 나타나는 등 이래저래 골수유저들의 충성도는 높은 편이다. 다만 인식과 성능의 격차가 크다는 평가가 있다. 성능이 뛰어나게 좋지는 않음에도 매니아층이 꾸준히 존재하는 직업이다 보니 인식만 높고 실제 딜구조와 타점은 문제가 많은 안타까운 상황이었지만 2019년 7월 패치로 타점 문제와 비합리적인 스킬 구조가 상당수 개선되었다. 하지만 그것도 잠시뿐, 고질적인 구조적 문제를 그대로 안고 있는 상황이었으며, 2020년 3월 진 : 각성 패치 때 일러스트부터 혹평을 받더니 한두 개만 문제가 아닌 스킬 구조를 살짝만 건드리고 진 : 각성 캐릭터 중 최초로 딜 너프를 먹은 스킬이 생긴 캐릭터가 되었으며, 신스킬의 도트 퀼리티의 저열함까지 그대로 가져오면서 아수라 유저들의 불만이 일어났고, 차후 진 : 각성 캐릭터들이 늘어난다면 아수라의 미래는 어두울 줄 알았지만... 마창사의 진 : 각성까지 끝난 2021년 4월 시점, 진 : 각성을 받은 시너지 딜러들이 대부분 비슷비슷하게 저열한 딜 상승량을 기록하며, 마도학자, 여성 그래플러와 같이 초심자들이 싸게 키울 수 있는 시너지 역할을 맡고 있다. 이후 2021년 11월 캐릭터 리뉴얼로 스킬 구조가 개선되고 딜량이 높아져 상위권 시너지 자리를 차지하게 되었으며, 2022년 1월 업데이트로 시너지 시스템이 삭제되고 딜량이 높아져 상위권 딜러가 되었다. 2021년 12월 진 각성 일러스트 변경은 덤. 시즌 8 초기에는 강캐 중 하나였으나 하향을 당해 전체적인 포텐셜이 상당히 감소했고 이에 따라 상향도 한 번 받아냈으나 하향폭만큼의 상향은 받지 못해 시즌 8 최후의 상향폭 마이너스 직업으로 남았다.[* 시즌 8 시작 전에 너프를 먹은 블레이드조차 두 번의 상향을 받아 최소한 플러스에 위치해 있다.] 그래서 현재 입지는 본캐로는 추천하기 어려운 캐릭터가 되었지만, 쉬운 딜링 난이도와 더불어 자동 공격 스킬들을 보유함으로 인해 신 자수셋과의 궁합이 발군이라 입문자에게 좋은 캐릭터의 포지션에 위치해 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기